| 一、是非題(共5 題,每題4 分,占20%):
1.網際網路(internet)的誕生,是美蘇冷戰時期的軍用產物。(答案○,第23 頁) 2. 「數位移民(Digital Immigrant)」指的是從童年到成年時期,主要的資訊、娛樂、公共議題都來 自大眾媒體的中壯年世代,因此,使用數位設備或社群媒體通常需要花一些時間適應。(答案○,第 |
48 至49 頁)
- 四種報業規範理論分別是威權主義(極權主義)、中國共產主義、資本主義、社會責任理論。(答
案X,第61 至63 頁)
- 台灣目前無線電視共有台視、中視、華視、民視等4家。(答案X,第90頁)
- 雲端運算在完成認證之後,就能「認裝置,不認帳號」,提供同步服務。(答案X,第108頁)
二、選擇題(共10 題,每題4 分,占40%):
- 在歐思古、施蘭姆的循環模式中,「製碼」、「解碼」兩者的定義分別是什麼?(1)把意念轉化為
意義、把意義轉化為符號,(2)把符號轉化為意義、把意義轉化為意念,(3)把意念轉化為符號、
把符號轉化為意義,(4)把意念轉化為符號、把意義轉化為符號。(答案3,第15 頁)
- 教科書提到傳統媒體、社群媒體有六項差異,下列哪一個選項的描述是「錯誤的」?(1)進入傳
統媒體的專業門檻較高,但社群媒體的專業門檻相對較低,(2)傳統媒體、社群媒體都可以向全球
傳播,且傳播結構都扁平化,(3)傳統媒體內容一旦發布,幾乎很難修改,但社群媒體可以更新變
化,(4)社群媒體讓人們更容易分享自己的觀點,並改變交流方式。(答案2,第45 至46 頁)
- 雜誌產業持續受到電視、網路的衝擊,朝向鎖定一群明確區隔、具有獨特喜好的讀者群,提供特
殊主題,例如,財經、籃球、釣魚、時尚、美妝…等,幾乎各種嗜好、職業或興趣都能夠找到相關
雜誌,這種轉型策略稱之為?(1)分眾化或小眾化,(2)大眾化,(3)數位化,(4)國際化。(答
案1,第65 至66 頁)
- 台灣廣電媒體目前的主管機關?(1)新聞局,(2)經濟部,(3)國家科學及技術委員會,(4)國
家通訊傳播委員會。(答案4,第93 頁)
- 下列何者「不是」社群媒體?(1)Facebook,(2)Google,(3)Instagram,(4)TikTok。(答案
2,第92 頁)
- 關於Web2.0的特徵,下列選項何者是「錯誤的」?(1)重視使用者經驗,(2)硬體是核心服
務,(3)使用者的參與文化,(4)大眾分類法。(答案2,第105 至106 頁)。
- 在社群媒體上,資訊的選擇行為會以公開或半公開方式呈現,加上同溫層效果,形成了相同資訊
持續在某一群體中循環,甚至產生共鳴的效果,請問這種現象的名稱?(1)資訊交叉壓力,(2)數
位足跡,(3)回聲室效果,(4)政治極化。(答案3,第137 頁)。
- 全球知名的社群媒體平台Facebook,近年來看重AR、VR、MR帶來豐富的數位體驗與沉浸式敘
事,改名為Meta,並朝什麼目標進行轉型?(1)雲端運算,(2)數位敘事,(3)元宇宙,(4)生成
式AI。(答案3,第150 頁)。
- 透過頭戴式裝置或是眼鏡,讓人感覺進入一個完全虛擬的環境,這種替代的實境是運用技術拍
攝、模擬出來的,和真實的現實不一樣,請問這種技術是什麼?(1)虛擬實境VR,(2)擴增實境
AR,(3)混合實境MR,(4)延展實境XR。(答案1,第152 至153 頁)。
- 關於「沉浸式敘事」的描述,下列哪一個選項是「錯誤的」?(1)廣泛應用在傳播、藝術、教
育、心理等不同領域,(2)沉浸式體驗與多感官科技結合,營造現場感,可以角色扮演、即時互
動,(3)讓使用者可以用第一人稱的視角,進入別人的故事,(4)沉浸式敘事並非真實,不會對新
聞倫理、個人隱私造成影響。(答案4,第158、163 頁)
三、解釋名詞(共2 題,每題10 分,占20%):
1.拉斯威爾的5W 傳播模式。(第7 頁)
2.自媒體。(第113 至114 頁)
四、申論題(共2 題,每題10 分,占20%):
1.「數位匯流」有哪四項鮮明的變革?試申論之。(第41 頁)
2.何謂「數位足跡(digital footprint)」?並說明「主動數位足跡」和「被動數位足跡」有何差異?
(第131 至134 頁)


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