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一、是非題(每題 4 分,共 40 分)
1. O 休閒治療藉由活動體驗以滿足身心障礙者或一般人之特定需求,達成個人維持健康的目的。
P243
2. X 看電視是一種結構性休閒活動,有明確的目標與回饋可以增進身心健康。P188
3. O 高齡者在因應壓力時,偏向採取情緒取向的因應策略。P154
4. O 當人們感受到同伴的關心和協助程度稱為社會支持。P159
5. X 卡提爾( Cattell,1963)認為人的晶質智力發展會隨著年齡的增長而下降。P211
6. O 造成憂鬱症的主要原因雖然有不同說法,但學界普遍認為包含生理、心理和社會三個面向。
P182
7. X 休閒治療的過程中,執行是實施程序最後一環。P257
8. O 人們若要提高休閒滿意度,必須先提高休閒自我決定與休閒勝任。P159
9. O 社會情緒選擇理論認為隨著年歲的增長,老年人由於知覺剩餘的生命有限,將傾向縮小社交網
絡,而此作法對有限的體力與資源的應用,反而對其健康與情緒的穩定更有利。P224
10. X 許多研究指出休閒參與和老人生活滿意度呈現負相關性。P230
二、選擇題(每題 4 分,共 40 分)
1. B 生命不同階段之休閒域裡,哪一階段在休閒參與及從事休閒活動的數量上達到最高峰?(A)童年
期 (B)成年期 (C)老年期 (D)以上皆是。P218
2. C 根據聯合國定義,若 65 歲以上人口佔人口總數達 20%以上,則代表進入(A)高齡化社會 (B)高
齡社會 (C)超高齡社會 (D)無齡化社會。P205
3. C 下列何者最強調自然具有治療的功效? (A)注意力恢復理論 (B)心流理論 (C)減壓理論 (D)需求
理論。P193
4. B 人們的能力不及現況要求所產生的緊張、不安以及擔心等負面情緒是屬於下列何種憂鬱症成
因?(A)生理成因 (B)心理成因 (C)社會成因 (4)以上皆非。P182-183
5. D 休閒治療的首要之務為了解個案的需求,請問下列哪些資訊是必須獲得的?(A)診斷史 (B)記憶
力 (C)休閒經驗 (D)以上皆是。P253
6. B 下列何者非正向心理學的研究重點?(A)復元力 (B)議價力 (C)適應力 (D)抗壓力。P298
7. C 下列何者不屬於虛擬休閒的優點? (A)不受天候限制 (B)新奇趣味性 (C)受休閒同伴影響 (D)紀
錄性。 P165
8. C 從生理層面來看,為何休閒可以改善憂鬱情緒?(A)放鬆 (B)心流體驗 (C)腦內分泌多巴胺 (D)
相互支持。 P186
9. B 根據正向心理學之父的說法,下列何者不是組成快樂的要素? (A)樂趣 (B)競爭 (C)參與 (D)意
義。 P289
10. D 以下何種因素對於提升福祉是有幫助的?(A)性格 (B)休閒滿意 (C)愛與親密關係 (D)以上皆
是。 P294-295
三、問答題(以下 2 題擇 1 作答,20 分)
1. 請問正向心理學與傳統心理學有何差異,請舉例說明?P288
2. 請問什麼叫做成功老化,成功老化的要素包含哪三種?P226-227
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